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タイトルメニューにあるチュートリアルでは、このゲームの基本操作を教えてくれます。 チュートリアル中はキー操作がデフォルトで固定されます。 目標を達成すると、項目の左に金色の★が付きます。 チュートリアル一覧 Movement...(移動) Combat...(近接戦闘) Combat Skills...(戦闘スキル) Food...(食べ物) Item Use...(アイテムの使用) Equipment Maintenance...(装備の保持) Crossbows...(クロスボウ) Thrown Weapons...(投擲武器) Resistances...(抵抗力) Potions...(ポーション) Magic...(魔法) Buffs...(バフ) 全チュートリアル共通1頁目 You will use the default key bindings and autoloot will be turned off while you are learning about the horrors that await you in the Dungeon. (ダンジョンで待っている恐怖についてあなたが学んでいる間、キーバインドはデフォルトになり、オートルートはオフになります。) Don t worry, you can take all your customizations with you at the end of the school day. (心配はいりません。授業が終われば、すべてのカスタマイズは設定どおりに戻ります。)
https://w.atwiki.jp/ndeb/pages/4.html
Wikiを開設 Pukiwikiとは違いこちらはユーザーフレンドリーなサイトになりそう お勧めサイト http //www.tos-land.net/
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Wiki って何? Wiki はページの作成・編集が誰にでも可能な、いわば参加者全員がウェブマスターになれるコンテンツサーバー。
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初心者の部屋へようこそ! ここでは初めてダンジョンに潜る方のために、生き残っていくために必要な知識のいくつかをまとめています。 その他ゲーム前の質問・ゲーム中での出来事、細かい仕様などについてはよくある質問や各種詳細ページをご覧ください。 ゲームを起動しようランチャーの設定をする タイトルメニュー ダンジョンに潜る前に ビルドを決める難易度の設定 スキルの選択 その他画面の見方 質問2 [部分編集] ゲームを起動しよう ランチャーの設定をする Dungeons of Dredmorを起動すると、最初に起動ランチャーが開きます。 ランチャーでは画面と音量の設定ができます。 「fullscreen?」(フルスクリーン) 「smoothscaling?」(画面に合わせた解像度の調整?) 「colourblind mode?」(色覚特性用のモード) のチェックボックスでそれぞれをオン・オフできます。 基本的には「smoothscaling?」だけチェックしてあればOKです。 「display resolution」 解像度(ウィンドウのサイズ)を変更できます。 「music volume」 「sfx volume」 BGMと効果音の調節ができます。 右側の「mute」にチェックを入れるとミュートにできます。 「START GAME」 「MODS」 「EXIT LAUNCHER」 ゲームの開始とランチャーの終了を選択できます。 フルスクリーンかウィンドウか、解像度はどうするかなどの画面設定と音量調節を済ませたら右下のSTART GAMEをクリックしましょう。 タイトルメニュー 上から [New Game] 新しくゲームを始める [Load Games] 前回の続きから始める [High Scores] これまでのハイスコアを確認する [Achievements+] 実績の解除状況の確認 [Credits] 製作のクレジット [Tutorial] 操作、システムのチュートリアル [Quit] ゲームをやめる となっています。 ダンジョンに潜る前に タイトル画面で迷わずNew Gameを選択しても良いですが、ゲームのシステムや操作を確認したい場合はメニュー下側のチュートリアルをどうぞ。 キャラを操作しながら装備や魔法の使い方を'わかりやすい英語で'教えてもらえます。 詳しくはチュートリアルを参照。 ビルドを決める 難易度の設定 New Gameを始めるとすぐに難易度設定画面になります。 最初は'Elves just want to have fun'のみにチェックを入れて、このDungeon of Dredmorの感覚をつかむのも良いかもしれません。 詳しくは難易度を参照。 スキルの選択 Dungeon of Dredmorでは、51ものスキルから7つを選択してキャラクタービルドを行います。 攻撃手段、戦闘補助、探索、クラフトなど、バランスよく取っておいたほうが良いでしょう。 以下に簡単に各スキルの特徴を記しておきますので参考にしてください。 詳しくはスキルを参照。 攻撃系 Swords 斬撃ダメージやカウンター率がよく伸びる Daggers スニークに特化したスタンスと、防御と反撃に特化したスタンスを持つ Axes 斬撃ダメージやクリティカル率がよく伸びる。全周囲の敵を攻撃するスペルを持つ Maces 打撃ダメージがよく伸びる。確率でノックバックさせたり、前方広範囲を攻撃するスペルを持つ Polearms 防御に特化し敵をノックバックさせるスタンスと、攻撃力を上昇させるスタンスを持つロングレンジ攻撃ができるスペルを持つ Staves 打撃ダメージやエーテルダメージがよく伸びる。前方広範囲を攻撃するスペルを持つ Unarmed Combat 打撃ダメージや様々なステータスが伸びる。敵をノックバックさせるスペルを持つ Archery 遠距離刺突ダメージがよく上がる。矢の回収率が上昇する Thrown Weaponry 遠距離打撃ダメージがよく上がる。投擲武器の回収率が上昇する。敵を投げ飛ばすスペルを持つ 戦闘補助・防御系 Dual Wielding 二刀流ができるようになる。カウンター率が大きく伸びる Shield Bearer ブロック率が大きく伸びる。敵をノックバックして短時間麻痺させるスペルを持つ Berserker Rage 攻撃時や被ダメージ時に確率で攻撃力や防御力が上昇するバフがつく Artful Dodger 素早さと回避率が大きく伸びる。桂馬飛びにテレポートするスペルを持つ Master of Arms ライフとブロック率・防御力がよく伸びる Assassination クリティカル率とスニーク能力がよく伸びる。剣に毒を塗るスペルを持つ Vampirism 吸血や死体を喰う能力を得る代わりに自然回復しなくなり、食料が食べられなくなる 魔法系 Golemancy 召喚スペルや敵の足元に石壁を出現させるスペルを持つ Fleshsmithing ゾンビ召喚や回復など、血肉を扱うスペルが身につく Psionics 催眠や念動力などの超能力のアビリティが身につく Mathemagic テレポートや弱体化スペルなど、一風変わった魔法を使う Necronomiconomics 弱体化や様々なステータス異常を引き起こすスペルや強力な広範囲攻撃を行うスペルが身につく。スペルを使用する代償として自分のライフやステータスを捧げるものが多い Viking Wizardry 自己強化や周囲にデバフをかけるアビリティが使えるようになる Astrology 星の光を扱うアビリティが使えるようになる。自己バフやスタンなどに長ける Promethean Magic 炎魔法のアビリティが使えるようになる。範囲攻撃や召喚に長ける 魔法補助系 Magic Training 魔法攻撃力やマナ最大値が上昇する Blood Mage 敵を倒した時にマナが少量回復する Ley Walker 最大マナとマナ回復速度が上昇する。短時間で集中してマナを回復させるのスペルが身につく 探索補助系 Perception 視界と命中率・回避率・トラップ発見率が上昇する Burglary 素早さとトラップ解除率が上昇する他、探索や逃走に有用なアビリティが身につく Fungal Arts 敵の死体からキノコが生える他、キノコの扱いに特化したアビリティが身につく クラフト系 Alchemy 酒やポーション・投擲用フラスコのクラフトができるようになる Wand Lore ワンドのクラフトができるようになる Smithing 武器や防具のクラフトができるようになる Tinkering クロスボウや矢、投擲爆弾や罠のクラフトができるようになる Archaeology アーティファクト(エンチャントされた装備アイテム)に関わるアビリティを持つ その他 画面の見方 細かいステータスは置いておいて、とりあえずは以下がわかれば問題ありません。 主人公の顔を中心に、左がアイテムベルト、下の赤いバーが体力。体力の右の数字は所持金。 主人公の顔の右がスペルベルト、下の青いバーが魔力。魔力バーの上の小さいバーは経験値。 装備したスペルやアビリティは主人公の顔の右のスロットに入り、右クリックで使用できるようになります。 Item Belt - アイテムを入れるスロット。Shift + 1-9 で使用 / 右クリックスロットにセット。消費アイテムは直接右クリックしてもよい Spell Slot - スペルをセットするスロット。1-9 / 左クリックで右クリックスロットにセット Right Click Slot - セットされたアイテム・スペルを右クリックで使用する 回答1 質問2 回答2
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。
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[index/目次] Zombie RaidRules Zombie Waves Rewards ゾンビ襲来ルール ゾンビの波 報酬 Zombie Raid Rules 1.You will get 10 points for killing every 1 enemy who invades your Fortress, and 2 points for killing every 1 enemy while reinforcing other Commanders at their Fortresses (in this case. the owner of the Fortress will get 8 points). The sum of the points of all Commanders in the Alliance will be the Alliance points. 2. The tier of reward you get will be determined by personal and Alliance points. Zombie Waves During the event, waves of zombies attack your Fortress within short intervals. It is possible as an alliance to help other alliance members by aiding them, but keep in mind that the points earned for killing the zombies will be split between the Commanders. Rewards Rewards include Stone, Iron, Production Hero Recruitment Cards and Combat Hero Recruitment Points. For maximum rewards, 78700 personal points are needed. If one manages to beat wave 30 without getting any aid, this will be enough to get maximum personal rewards. To qualify for the highest level of rewards, the sum of all alliance members' personal points must be at least 4,700,000 points and your personal points must be at least 78,700 points. If you beat level 30 on your own, you will earn 78,750 points. If you help other players, your personal points will increase, but their points will decrease. If you receive help all the way from level 1 to 30, your personal points will be 63,000 points, and even if you successfully defend up to level 30, the reward you will get will be level 26. ゾンビ襲来 ルール 1.自分の要塞に侵入した敵を1人殺すごとに10点、他の司令官の要塞をヘルプして敵を1人殺すごとに2点(この場合、要塞の所有者は8点)を獲得する。同盟内の全司令官のポイントの合計が同盟ポイントとなる。 2. 個人ポイントと同盟ポイントによって、獲得できる報酬の段階が決まる。 ゾンビの波 イベント期間中、ゾンビの波が短い間隔で要塞を襲撃する。同盟として他の同盟メンバーを助けることは可能だが、ゾンビを倒して獲得したポイントは司令官間で分配される。 報酬 報酬には石、鉄、生産ヒーロー募集カード、戦闘ヒーロー募集ポイントが含まれる。最大報酬には78,700ポイントが必要。WAVE30を助っ人なしで倒せば、個人報酬を最大まで獲得できる。 最高レベルの報酬を得るには、同盟全員の個人ポイントの合計が4,700,000ポイント以上で、かつ自分の個人ポイントが78,700ポイント以上あることが必要。 自力でレベル30まで倒せば78,750ポイントを獲得できる。他のプレイヤーをヘルプすると自分の個人ポイントが増えるが、その分相手のポイントが減る。 レベル1から30までずっとヘルプを受けると個人ポイントは63,000ポイントとなり、レベル30までの防衛に成功しても得られる報酬はレベル26となる。
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大喬たんWikiへようこそ!! ここは真・三國無双シリーズの華、大喬についてのデータをまとめるサイトです。 大喬についての情報を随時募集しております。 一般参加型Wikiです。 みんなで協力して埋めていきましょう。 荒らし厳禁。見つけたらスレへご一報願います。 チャット 大喬スレチャット 情報交換、交流などに。 現行スレッド 三國無双の大喬たんは至上最強カワイイ 14 まとめサイト 三国無双の大喬たんは至上最強カワイイまとめサイト ◆ 真・三國無双リンク 真・三國無双 携帯サイト 真・三國無双4 真・三國無双4 猛将伝 真・三國無双4 Empires 真・三國無双5 真・三國無双6 真・三國無双6 猛将伝 真・三國無双7 雀・三國無双 真・三國無双 MULTIRAID2 無双OROCHI 無双OROCHI 魔王再臨 無双OROCHI Z 無双OROCHI 2
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください その他 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki プラグイン
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出現 Winter Solstice 4以降 レイド体力 60,000 HP 総Honor 5,000 (12 Damage/Honor) 開始コスト 30,000 Gold 制限時間 24時間 最大人数 20 人 報酬カード Flux Blaster (100Honor)Rhino (500Honor)Hephatat (1000Honor) レイドの特徴 デッキ構成・特徴的なカード 対策デッキの例 レイドの特徴 このレイドは、敵が専用スキル「Blizzard」と「Freeze」を使用する。 Blizzardは相手の出したカードが、起動するまで視認不可能になる効果。MiasmaのMistと名前こそ違えど効果は同じ。 Freezeは確実に当たるJamに加え、タイマー減少を止める効果を持っており、Evadeが無いと回避不可能。 Freezeは起動後ならCleanseで消せるが、起動前のアサルトにかかった場合はどうしようもないので、厄介極まりない。 そんなわけで、今までのレイドとは格段に難易度が違う。 名前の由来はおそらく、北欧神話に登場する氷と霧の国ヨトゥンヘイム(Jotunheim)。 デッキ構成・特徴的なカード Jotun デッキ構成 2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機3~4アサルト 2 建造物・アクション 5 固定カード 1×Jotun s Blast1×Dissection Laser1×Avalanche1×Rhino(Raid仕様)1×Flux Blaster(Raid仕様) Jotun s Blast 種族:Righteous 待機:4 攻撃:3 体力:8 能力:EvadeRally All Righteous 2Freeze 必ず1枚入っているカード。起動後は毎ターン2枚のアサルトを足止めされることになる。 早く倒したいが、Evadeやら敵のHeal All 2やらでなかなか倒せない。 初手にこいつを出されたら(起動するまで確認できないが)間違いなく不利であると思っていい。 Dissection Laser 種族:Righteous 待機:1 攻撃:1 体力:5 能力:Strike 2Siege 2 Omegaのような小型のオールラウンダー。速攻のStrikeが痛い。 Avalanche 能力:Strike All 1Siege All 2Freeze All 最強最悪の超性能アクション。 全体攻撃なので「追加の1ターンを得るカード」と言っても差し支えない。凶悪すぎる。 しかも約15%の確率で2枚目がデッキに入っていることもある。2枚連続で撃たれた時は泣いていい。 対策デッキの例 ファンサイトのデッキ集より抜粋。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mayumi(Lv2), Warpway Fortress, Fortifier, Egg Infector, Atelier, Gatling Tower(Lv2)Pyro Rig(Lv2), Acropolis, Death from Above(Lv2), Razogoth s Heir 【Tier1R】Cleanseを持つMayumiが活躍する。 勝率:96.3% / 平均ダメージ:205.8 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Lord of Tartarus, Warpway Fortress,Acropolis,Egg Infector,Heart of Corruption,Hornet Drones(Lv2)×2 【WB使用】サモンしてAcropolisで大ダメージ! 勝率:92% / 平均ダメージ:217.8 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Petrisis(Lv2), Metalworks×2,Warpway Fortress,Zarak,Gatling Tower(Lv2),Heart of Corruption,Acropolis,Death from Above(Lv2) 【WB使用】Heart of Corruptionを司令官のHeal 2で長持ちさせる。 勝率:99.8% / 平均ダメージ:248